środa, 9 stycznia 2013

czwartek, 3 stycznia 2013

NOWA GRA!


Gimnazjalisto!
Zapraszam do szkolnej biblioteki. 
Czeka tam na Ciebie płytka CD: ”Tajemnice Aerepolis”.

Jest to gra edukacyjno-diagnostyczna. Gra powstała jako narzędzie diagnozy, rozpoznawania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów.
Tworząc postać i kształtując jej zachowanie, postawę, tworząc jej wizerunek masz okazji, w formie zabawowej, przygotowywać się do pełnienia ról zawodowych w życiu dorosłym.
Podczas 3 godz. gry/ można zapisać etapy / poznasz specyfikę różnych nastawień do zawodu i będziesz proszony o wypełnienie  mini testów.
Postaraj się je poprawnie  i samodzielnie rozwiązać, ponieważ na ich podstawie, na koniec gry, otrzymasz raport o Twoich mocnych i słabych stronach oraz sugestie wyboru ścieżki zawodowej.
Możesz nawet po zakończeniu gry wydrukować raport dotyczący twoich preferencji i predyspozycji zawodowych, który możesz omówić z rodzicami czy z doradcą zawodowym      w szkole.
Po zainstalowaniu gry płytka nie jest wymagana. Gra jest zainstalowana również w świetlicy szkolnej.
Spróbuj! Zachęcam!

„Sukces nigdy nie jest efektem „słomianego zapału” – tu trzeba przejść przez prawdziwy ogień. – J.Madison.